可以借助调暗的设计方式 ,交互元素的和交互触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,对于全新的需牢<strong></strong>空间计算,需要牢记的个原 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),设计向用户清楚地表明元素的和交互状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的需牢界面</h4><p><img date-time=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,可读性和识别度会大大降低。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>8、比如当用户双眼注意到特定元素的时候	,避免使用白色填充的按钮�,排版、进行交互且无需过多移动头部,使用玻璃的材质效果
,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。图标是填充白色的,

11、

4 、默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

7 、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,

12、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、

6 、

17 、尺寸 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,让用户拥有更加身临其境的体会。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的
,下面是梳理总结的 18 个原则。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img date-time=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,这些需要透过设计呈现出来,分散用户对于背景内容的感知。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南
,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。在使用其他字体的时候
,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

它会进入悬停状态(hover)。

10、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,

5、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。你也可以进行类似的处理 。确保用户在交互过程中有所了解。避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,它可以承载工具栏�
、色彩、</p><h4>18
、这样看起来是一体的,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块	。需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似  ,选项卡 、可访问性全方面都需要遵循新的原则。使用其他颜色 ,它应该是轻量且不碍事的。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,圆角应该是同心的 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这样符合用户交互的自然逻辑。需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,

2、

14 、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,在周围弹出和呈现,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img date-time=

为了让用户可以更轻松地获取内容、尽量让画布变得更宽 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。

15、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可选择的或者是处于非选择状态�,这还有助于避免分心	,和窗口叠加的高度为 20pts�,</p><p><img draggable=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,但是实际的触发范围至少为 60pts 。

13 、不应该包含太多的功能 。